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Artlantis 4: Was ist neu?
Höhere Qualität
Wie in der Fotografie ist die korrekte Wiedergabe der Farben auch für das Rendering ausschlaggebend. Die neue Radiosity Engine gewährleistet eine optimierte Darstellung für eine bessere Wahrnehmung von Farben, Texturen und Materialien. Farbtonkorrektur ist ein neues Nachbearbeitungs-Tool für das Aufhellen dunkler Bilder oder das Abdunkeln heller Bilder. Hierfür wurde ein neuer Fresnel-Shader in die Bibliothek aufgenommen, der besonders für metallische Karosserien geeignet ist. Transparente Flächen können mit dieser neuen Radiosity Engine noch besser verwaltet werden.
Höhere Leistung
Höhere Produktivität
Die neue Horizontal-Projektionsfunktion vereinfacht die Arbeit mit komplexen Dachflächen. Die Batch-Rendering-Arbeit kann vor dem Start umorganisiert und gefiltert werden. In der 2D-Ansicht werden die duplizierten Objekte mit Schwerkraft auf dem Projekt platziert. Eine neue Explode by Mesh-Funktion trennt die einzelnen Gitter automatisch, um die Materialzuweisung zu erleichtern. So kann jetzt eine Auswahl von mehreren Objekten gleichzeitig angezeigt werden.
iVisit 3D Panoramen
nur für Artlantis Studio: Multi-Node-Panoramen ermöglichen einen virtuellen Rundgang durch das Projekt. Alles, was für die Darstellung von Panoramen erforderlich ist, wird automatisch von Artlantis Studio 4 erstellt. Der kostenlose Player basiert auf der Flash™-Technologie und ist mit Macintosh-, Windows-, Linux- und sogar Androïd-Betriebssystemen kompatibel. Mit einem speziellen Tool können Panoramen auf einem iPad oder iPhone angezeigt und geteilt werden. iVisit 3D ist in zwei Versionen (Lite und Pro) im App Store erhältlich. iVisit 3D Lite ist kostenlos, jedoch auf eine Ansicht pro Tag beschränkt.
Neue Artlantis-Media-CDs
Gleichzeitig mit der Version Artlantis 4 werden ebenfalls fünf neue Media-CDs mit 3D-Transport und Fahrzeugobjekten, die den Fresnel-Shader verwenden, eingeführt. Diese Objekte sind nur mit Artlantis 4 kompatibel.




